什么是引导设计?
更新时间:2012/12/28 点击:1471次
如同Jesse James Garrett在《用户体验要素》提出最底层的架构是用户需求和网站目标一样,推动新手引导设计的原因也有两个:用户需求和产品目标。对于新手引导来说,用户需求是快速、愉悦地学习使用产品。产品目标是将新手用户快速转化为活跃度高、黏着度高的忠实用户。
用户需求和产品目标出发的角度会不一样,有时候会存在着冲突,但并不是不可调和的矛盾,它们之间应该是在满足用户需求的同时也可以达到产品目标的状态。所以新手引导设计就是要平衡处理好用户需求和产品目标,实现双赢的局面。
用户需求和产品目标出发的角度会不一样,有时候会存在着冲突,但并不是不可调和的矛盾,它们之间应该是在满足用户需求的同时也可以达到产品目标的状态。所以新手引导设计就是要平衡处理好用户需求和产品目标,实现双赢的局面。
满足用户需求:引导用户更快速、愉悦地学习使用产品
首先要满足的是用户需求,也就是引导新手用户更快速、愉悦、无阻碍地学习使用产品,且不要受过多的信息干扰,新手引导设计是这一过程的设计。从刚刚这句话来看,新手引导设计是要符合这几个特征的:
a. 新手用户——对产品一无所知,需重视产品的易学性、引导的有效性。
b. 更快更愉悦——除了高效地达到目标之外,还需考虑愉悦性。
c. 过程——是贯穿用户学习使用产品的整个过程,而不止是开始。